Nädal 1: IT kolm põnevat lahendust
3D Printimine on tõeline revolutsioon IT-maailmas
Tänapäeval 3D printimist kasutatakse mitmes valdkonnas. Minu jaoks kõige huvitavam on eeltoodud tehnoloogia kasutamine meditsiinis. Inimestele (ja ka loomadele) prinditakse proteese, implante, organite mudeleid jne . Selle tehnoloogia rahendamiseks kasutatakse erinevaid materjale. Printida saab metallist, nailoonist, plastikust, keraamikast, mis tagab erineva materjali tugevuse ja vastupidavuse. [2] Viimasel ajal aina populaarsemaks muutub 3D printimise tehnoloogia ehituses, kus printeri taoline süsteem paneb ülesse majade seinu ja ehituskonstruktsioone. Samuti on võimalik kasutada printimist metallitööstuses. Kõige levinum kasutusvaldkond on metalliliste detailide loomine aviatsiooni ja autode jaoks.
3D printimise innovatiivsus põhineb mitte ainult nende rakendusvaldkondades, vaid ka lahenduses endas. Kogu süsteem on ökoloogilisem kuna on vähem materjalide jääke, on võimalik teha keerulisi konstruktsioone ilma vahesammusega (nt sulatamine, töötlemine jm). Lahenduse jaoks on vaja ühte-kahte programmeerijat, kes oleksid võimelised looma 3D modelle ja kontrollida nende teostatavust, ilma et oleks vaja tervet tehast materjalide ja detailide lõikamiseks ja töötlemiseks.
Minu arvates 3D modelleerimises on ka mitmed miinused ka. Esimeseks on aeg ühe detaili loomiseks. Masina töötamine aeg võib kesta keskmisel 6-30 tundi. Teiseks on süsteemi usaldatavus. Kuidas saab olla kindel, et prinditud element on piisavalt vastupidav välismõjudele?
MATRIX PowerWatch - tehnoloogia, mis on oma ajast ees.
Üks peamisi probleeme kaasaskantavatel seadmetel on vajadus neid pidevalt laadida. Mida keerulisem ja võimsam on seade, seda kiiremini aku läheb tühjaks. See probleem on eriti kriitiline meditsiiniliste seadmete juures, mille puhul aku vahetamine nõuab operatiivset lähenemist.
MATRIX PowerWatch on kell, mis ei vaja laadimist ega aku vahetamist. Seade ammutab energiat kehasoojusest, kasutades Seebecki efektil põhinevat termoelektrilist generaatorit. Naha ja ümbritseva keskkonna temperatuuride erinevus muundatakse elektrienergiaks. Põhimõtteliselt saab kellast osa keha energiametabolismist.[3] PowerWatch pakkus ka tervise jälgimise funktsioone: kalorite põletamise lugemine, aktiivsuse jälgimine, uneanalüüs ja kehatemperatuuri mõõtmine, põhimõtteliselt on need kõik funktsioonid, mida suudab anda ka tavaline nutikell tänapäeval.Projekti rahastati edukalt kaks korda Indiegogos (2015. ja 2018. aastal), kogudes kokku üle 3,5 miljoni dollari.Vaatamata oma uuenduslikule olemusele kadus toode turult pärast PowerWatch Series 2 ilmumist . Tehnoloogia osutus paljulubavaks, kuid kaubanduslikult mittesoodsaks. Termoelektriliste generaatorite peamine probleem on nende piiratud võimsus ja sõltuvus soojusülekande pindalast. [4]
See lahendus on arvatavasti oma ajast ees kuna tegelikult igapäevaselt kaasaskantavad seadmed nõuavad laadimist, mis tegelikult võtab päris palju elektrienergiat. Arvestades tänapäeva majanduslikku olukorda, paljudele inimestele see võib osutuda kalliks. Arvan, et tulevikus tullakse uuesti selle lahenduse juurde ( mitte ainult kella puhul) , arendatakse ja hakatakse kasutama ka muus valdkonnas
Microsoft Bob — lahendus, mis ei olnud midagi väärt.
1990. aastate keskel Microsoft oli üks võisamaid firmasin IT turul. Windows 3.1 oli üks edukamaid nende lahendusi. Pale seda Microsoft otsustas luua liidese, mis teeks arvutite kasutuse arusaadavaks ka inimestele, kes ei saa nendes midagi aru ning 10. märtsil 1995 nemad lõid "Microsoft Bob". [5] Bobi kontseptsioon põhines "virtuaalse kodu" põhimõttel. Akende ja failide asemel nägid kasutajad ruume, sisemisi objekte ja animeeritud abilisi. Programmid nägid välja nagu interjööri osad, näiteks tekstiredaktorit kujuti lauana.
Toodel tekkis aga mitmeid probleeme. Liides oli liiga lihtsustatud ja tüütu Windows' iga juba tuttavate kasutajate jaoks, samuti peeti "lapseliku" disaini ideed kergemeelseks. 1996. aasta alguseks toode tootmisest maha võeti. [6] Sellegipoolest ei saa Microsoft Bobi pidada täiesti kasutuks eksperimendiks. Mõned ideed vaadati hiljem ümber ja rakendati tulevastes lahendustes . Bob'ist sai näide sellest, kuidas huvitav katse kasutajaliidest radikaalselt muuta võib olla liiga spitsiifiline ja halvasti rakendatud. Seetõtte Microsoft Bob on üks kuulsamaid läbikukkumisi tarkvaraajaloo ajaloos.
Kasutatud allikad:
[1] ACIMaterials. 3D Printing — Overview and Materials. https://www.acimaterials.com/3d-printing/.
[2] 3D Printing Industry. 3D Printing Basics — Free Beginner’s Guide. https://3dprintingindustry.com/3d-printing-basics-free-beginners-guide#03-technology
[3] Q Inc. MATRIX PowerWatch — Product Overview and Technology Description. https://q.inc/portfolios/powerwatch/
[4] CNET. iOS 26.3 — Release Features and Updates. https://www.cnet.com/tech/services-and-software/ios-26-3-release-features/
[5] Larry’s World. Microsoft Bob — Historical Overview and Archive https://www.larrysworld.com/bob/
[6] Ashampoo Blog. Microsoft Bob — The Big Bomb. https://blog.ashampoo.com/en-us/post/microsoft-bob-the-big-bomb
Kommentaarid
Postita kommentaar